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3d建模學習哪些知識點?一般要學多久?

作者: 文章類型:原創 共0人閱讀 發布時間:2020-06-12 15:14:55
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  3D建模首先要學習美術基礎和軟件基礎,最基本的美術基礎像透視結構、掃描關系等等要掌握。目前流行的3D建模學習軟件有3d max,maya,zbrush等,要熟知和掌握建模軟件中的主要常用功能。

  然后運用這些3D建模軟件開始一些簡單的道具模型制作和材質練習,常見的比如木頭、石頭、金屬、布料等道具、武器的制作。中模制作、高模細節、低模拓撲、展uv、烘焙貼圖、轉法線等,在這個階段學習。

  再到場景模型制作和硬表面建模。建筑物、地表、植物、山石等場景元素的模型訓練,掌握場景全流程制作規范。分析模型的硬表面結構,根據原畫和參考構建機械大體塊,制作硬表面模型細節,硬表面機械拓撲,展uv,貼圖,渲染,燈光等。

  接下來學習角色模型制作,人體結構建模,生物結構建模,Q版角色結構建模,唯美寫實角色結構建模,皮膚制作,裝備制作,服裝布料模型制作,毛發制作等等。

  最后可以是實戰項目練習,總結歸納前面所學的所有建模知識和制作技巧,根據真實的項目流程和要求進行練習。進一步加深建模的熟練度和經驗,制作完整的3D模型作品,豐富自己的個人作品集。

  在繪萌芽的班,整個課程學習周期是7個月,可以使零基礎的同學掌握獨立創作完整的3D模型設計制作能力。如果是自學的話,就看你個人的理解消化能力和投入時間。畢竟專業的培訓班,有專業的老師指導,有學習氣氛 ,有專門安排的刻意練習,有項目實訓等多樣的教學方式,可以大大提高學習效率,縮短學習時間。

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