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4招讓你角色原畫人物設定創作能力爆棚

作者: 文章類型:原創 共0人閱讀 發布時間:2020-06-14 19:13:31
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  很多同學在同人的設計階段時,簡直是得心應手砍瓜切菜一般。然而進入人物設計以后,就好像變成了白紙一般,總是不知道該如何創作出有新意的人設。明明人物畫過很多,為什么始終沒有大神原畫師的丁點感覺呢?

  其實,在人物設計上,我們有很多能夠讓你做出很突出效果的手段,有一些只是你還沒有能刻意地去掌握到。所以今天,就來跟大家簡單說說吧!

  加裝備,對于大家來說都是司空見慣了,尤其是加各種形形色色裝備的

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  因為大家都有加裝備的意識,這里就不多說了。說一點不一樣的,比如,你可以選擇加標志性的一些痕跡,像是傷疤,紋身之類的

  “傷疤,是一個人最上等的華服”青鋼影·卡蜜爾

  比如這位納粹戰犯,也是疤臉。第一眼給你的感覺肯定是一個兇神惡煞,接受過槍林彈雨考驗的特種部隊成員吧

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  但事實上,此人幾乎沒有上過戰場,是個典型的傻大個了,那傷疤的來源也很搞笑,純粹是一次酒后駕駛的胡鬧,臉接車窗玻璃所致

  還有《一拳超人》里面的King

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  疤痕就更恐怖了,配上方臉和粗大的五官,然而,此人其實就是個普普通通的死宅...

  所以你能看到,傷疤的設定是多么的深入人心,甚至能欺騙我們的眼睛,即使是我們只看了這個人物一眼而已。正因為傷疤有著如此效果,這么多年來,各路設計師始終不會錯過它

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  當然,傷疤也是分類型的。在形狀上,主要也分兩種,細長和塊面狀的,形狀上的不同,往往也會帶來不一樣的人設效果

  一般說來,在偏戰斗類型的男性角色設計中,細長形狀的傷疤是很多設計師的???。尤其是細長的一道,會給人一種身經百戰的視覺效果。如果是有特殊形狀,甚至是能發揮某種功效的傷疤,就更是會令人印象深刻。

  比如哈利波特

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  《圣痕煉金士》里的沙夏,他的傷疤一看就是領不到便當的人物

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  灶門炭治郎的塊面狀傷疤則賦予了更多的含義

  “我覺得他有點窩囊廢的感覺誒”某位不愿透露姓名的性感老師如是說

  女性角色方面和男性差不太多,在偏暴力傾向的角色上,采用線狀傷疤的設計,也會讓人有種不是善茬的既視感。

  比如大家再熟悉不過的卡特琳娜

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